2ème boss de karagga

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Message par Admin le Sam 15 Mar - 15:27

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Jarg et Sorno

Message par Admin le Jeu 27 Mar - 22:15

Jarg a une capacité de lance-flammes qui fait des dégâts de zone autour de lui, il est donc préférable que les distants s'en chargent pendant que les classes de contact s'occupent de Sorno. Le tank se charge de Jarg et Sorno s'il n'y a qu'un tank, ce qui est tout à fait faisable.
Parfois, Jarg va utiliser son jet-pack pour se placer au milieu de la salle et attirer tous les joueurs à lui. Il faut s'éloigner au plus vite car il peut être taquin et combiner ça à son lance-flammes.
Vers la fin du combat, Sorno va s'envoler et passer hors de portée des classes de contact. Il faudra finir le combat et donc inverser les priorités des DPS. Des zones au sol vont apparaître durant ces phases. Il faut bien entendu en sortir sous peine de prendre une roquette !
Des sondes vont arrivées également aléatoirement sur un joueur du raid et lui interrompre tout sort. Il va falloir l'a dépop très rapidement pour libérer la personne prisonnière de cette sonde

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